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Empresas de videojuegos y eSports

Gaming

24 Acciones, 1 ETF

  • Activision Blizzard
  • Alphabet
  • Amazon
  • AMD
  • Apple
  • ASML
  • Atari
  • Electronic Arts
  • Game Stop
  • Intel
  • Kingsoft Cloud
  • Microsoft
  • Nacon
  • NetEase
  • Netflix
  • Nvidia
  • Qualcomm
  • Roblox
  • SEA
  • Sony
  • Take-Two Interactive
  • Ubisoft
  • Unity3D
  • Video Gaming and Esports ETF (VanEck)
  • Zynga
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Invertir en empresas de videojuegos y eSports

¿Sabías que según un reciente estudio se prevé que las empresas de videojuegos registren tenga unas ventas de 293.200 millones de dólares en 2027? Es un crecimiento del 245 % en diez años. La pandemia ha reforzado la industria de los videojuegos y los deportes electrónicos, que crece a un ritmo del 14,5% anual y que hace tiempo que dejó de ser solo cosa de niños.

Videojuegos y deportes electrónicos son sinónimo de tecnología punta y entretenimiento puro. Y a pesar del estereotipo antisocial que a menudo se atribuye a los jugadores, los videojuegos se han convertido en un medio para establecer, construir y mantener relaciones sociales gracias a internet y los deportes electrónicos.

Otro estudio, de AlphaWise, la división de encuestas y datos de Morgan Stanley Research, pone de relieve que los juegos son populares en todas las edades y grupos demográficos. De hecho, la mitad de los estadounidenses encuestados han jugado a algún tipo de videojuego en el último año, ya sea en un ordenador, una consola, un dispositivo móvil o con unas gafas de realidad virtual.

Historia y futuro

En 1958 se desarrolló el primer videojuego, Tennis for Two. Desde entonces, más personas juegan y más empresas se involucran desarrollando y distribuyendo videojuegos, fabricando el hardware necesario para jugar, o creando eventos de deportes electrónicos.

Las narrativas empleadas en los videojuegos y la propia jugabilidad de los títulos evolucionan con los avances de la tecnología. Piensa en Inteligencia Artificial (IA), en el 5G, en la nube o en empresas relacionadas con el metaverso. 

La Realidad Extendida (XR) es un término que engloba todos los elementos virtuales que se utilizan para crear entornos y objetos por ordenador. Entre los conceptos que engloba, se encuentra la Realidad Virtual (RV), la Realidad Aumentada (RA) y la Realidad Mixta (RM). El futuro de los videojuegos está en estas tecnologías. Además, cada vez hay más empresas que “gamifican” su estrategia de marketing o que directamente se anuncian en videojuegos.

En cuanto a los deportes electrónicos, a estas alturas ya te sonarán League of Legends y Counter-Strike. Pero, ¿sabías que hay jugadores profesionales ganando mucho dinero gracias a una enorme base de aficionados y espectadores, a los numerosos eventos existentes y a los premios alucinantes? El sector se vio muy afectado por la pandemia pero en 2021 ya generó unos ingresos de más de mil millones de dólares, una cifra que será muy superior en 2022.

Veamos algunas acciones y ETF interesantes de este sector en los que puedes invertir en BUX Zero.

Desarrolladoras de videojuegos

Estudios que crean los videojuegos, cuyo coste de producción es a menudo más elevado que el de una película de Hollywood:

  • Activision Blizzard surgió en el año 2008 tras la fusión de dos de las empresas de videojuegos más importantes en esos momentos, Activision y Vivendi Games. Desde entonces han creado títulos tan famosos como World of Warcraft, Diablo, Call of Duty o Candy Crush. En enero fue adquirida por Microsoft, que también posee otra gran desarrolladora, Bethesda.
  • Atari es la creadora de Pac-Man, Pong y Space Invaders. Desde su creación, en 1972, ha hecho mucha historia.
  • Electronic Arts es una de las desarrolladoras más prestigiosas del mundo, aunque casi todos los jugadores la conocen por sus siglas, EA. Es propietaria de juegos históricos como Sims, Battlefield o FIFA. Además, tiene un acuerdo con Disney para desarrollar videojuegos de la saga Star Wars.
  • Take-Two Interactive fue fundada en 1993 y es la creadora de juegos tan míticos como Red Dead Redemption, Grand Theft Auto (GTA) o la saga de videojuegos NBA.
  • Ubisoft es de origen francés y destaca por sagas como Assassin’s Creed, Far Cry o Tom Clancy’s. Es, de lejos, la compañía de videojuegos más grande de Europa.

Fabricantes de hardware

Empresas que fabrican el hardware para jugar, como consolas, dispositivos móviles y ordenadores, pero también microchips, tarjetas gráficas, mandos, volantes, pantallas, altavoces, pistolas o incluso sillas especiales.

  • Microsoft está aquí porque sin ella no tendríamos la Xbox. Pero esta Big Tech estadounidense es también la propietaria de uno de los videojuegos más exitosos del mundo: Minecraft. En el sector del cloud gaming también tiene una división llamada XCloud. Es propietaria de Activision, Bethesda, y 30 estudios más…
  • Nvidia tiene la marca GeForce Now para su servicio de juegos en la nube.​ 
  • Sony, al igual que Microsoft, está aquí por ser la creadora de una de las dos consolas más míticas, la PlayStation. Aunque en esta lista está en la sección de empresas de hardware, Sony es dueña de desarrolladoras míticas como Bungie, Naughty Dog, Guerrilla Games, Insomniac Games y así hasta los más de quince estudios que conforman PlayStation Studios.

Distribuidoras y servicios de streaming

Compañías que proveen los servicios habituales utilizados para jugar en línea o para descargar videojuegos: 

  • Alphabet tiene un servicio para videojuegos en la nube llamado Stadia que debutó en 2018. 
  • Amazon posee Twitch, una plataforma que permite realizar transmisiones en vivo y que los gamers adoran. También es dueña de Amazon Games, que posee cuatro desarrolladoras de videojuegos, entre ellas Relentless Studios.
  • Apple tiene más beneficios en videojuegos que Sony, Nintendo, Microsoft y Activision juntas. El 30% de comisión por descarga de títulos en los iPhone es un auténtico negocio para la compañía, que sin tener un solo estudio desarrollador de juegos gana más que las grandes editoras.
  • Game Stop es una de las cadenas de tiendas de videojuegos más conocidas del mundo, y aunque la compañía estaba en un claro declive, recientemente ganó mucha popularidad gracias a Reddit.
  • Kingsoft Cloud es una empresa china de la nube cuyos servicios se enfocan fundamentalmente a videojuegos y transmisión de vídeo. Fue fundada en 2012 y tiene su sede en Pekín.
  • Netflix ha comenzado recientemente a incluir videojuegos, y es que a nadie se le escapa el potencial de una base de usuarios de más de 220 millones de usuarios.

¿Cómo invertir con un solo producto en videojuegos y deportes electrónicos?

En BUX Zero puedes invertir a través de un solo ETF en 25 de las más importantes compañías de videojuegos del mundo. El ETF Video Gaming and Esports ETF (VanEck) replica el MVIS Global Video Gaming & eSports Index, una cesta de 25 empresas que generan como mínimo la mitad de sus ingresos a través de videojuegos o deportes electrónicos. Entre esos valores encontrarás Nvidia, Tencent, Nintendo, EA, Ubisoft o Take-Two. Puedes añadir el ETF a tu plan de ahorro.

¿Quieres diversificar aún más?

Algunas de las acciones del sector pueden resultar caras, lo que puede ser un obstáculo para algunos inversores. Afortunadamente, gracias a la inversión fraccionada de BUX Zero, puedes comprar acciones de valores como Alphabet o Amazon a partir de tan solo 10 euros.

¿Quiere saber más sobre estos valores y ETF? ¡Navega libremente por la aplicación de BUX Zero y lee sus descripciones y sus datos fundamentales!

Ningún punto de vista, opinión ni análisis presente en este artículo puede ser entendido como asesoramiento de inversión personal, y los inversores individuales deben tomar sus propias decisiones o buscar asesoramiento independiente. Este artículo no cumple con los requisitos legales para promover la independencia en las investigaciones de inversión, y debe ser considerado una comunicación de marketing.

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